<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>САЙТ для реальных СТАЛКЕРОВ</title>
		<link>http://stalker-master.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 29 May 2011 19:30:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-master.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Cry zone-Sector 23.Сюжет второй</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr085m1qqLHe&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/D2Qyr4B6x-Y?hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr085m1qqLHe&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr085m1qqLHe&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/D2Qyr4B6x-Y?hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr085m1qqLHe&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/cry_zone_sector_23_sjuzhet_vtoroj/2011-05-29-11</link>
			<dc:creator>Барс</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/cry_zone_sector_23_sjuzhet_vtoroj/2011-05-29-11</guid>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 19:30:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cry Zone- Sector 23</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr11Eq1qqEPW&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/IoU4kq0e0i0?hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr11Eq1qqEPW&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr11Eq1qqEPW&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/IoU4kq0e0i0?hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr11Eq1qqEPW&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/cry_zone_sector_23/2011-05-29-10</link>
			<dc:creator>Барс</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/cry_zone_sector_23/2011-05-29-10</guid>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 13:09:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чернобыльский туризм легализован</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrc6D01qna3I&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/HrOHeKzd6ZA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrc6D01qna3I&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrc6D01qna3I&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/HrOHeKzd6ZA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrc6D01qna3I&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/chernobylskij_turizm_legalizovan/2011-05-20-9</link>
			<dc:creator>Барс</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/chernobylskij_turizm_legalizovan/2011-05-20-9</guid>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 14:53:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отзвучавший зов Припяти</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;stalker_call_of_pripyat.jpg&quot; src=&quot;http://www.playhard.ru/Files/News/21541/stalker_call_of_pripyat.jpg&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;295&quot; hspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; font: italic 11px arial; color: rgb(102, 102, 102);&quot;&gt;&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Студия GSC Game World официально &lt;a href=&quot;http://www.gamespot.com/6273454&quot;&gt;подтвердила&lt;/a&gt; разработку &lt;strong&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/strong&gt;.
 Сиквел популярного украинского шутера создается на базе &quot;абсолютно 
новой мультиплатформенной технологии&quot;. Иными словами, проект практически
 наверняка выйдет как на PC, так и на консолях.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сообщается, что мировые продажи сериала превышают 4 миллиона экземпляров. По словам руководителя студии Сергея Григоровича, &lt;em&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/em&gt;. станет &quot;продолжением мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки&quot;. Релиз ожидается в 2012 году.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Напомним, что оригинальный &lt;a href=&quot;http://www.playhard.ru/Game.aspx?id=1133&quot;&gt;S.T.A.L.K.E....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;stalker_call_of_pripyat.jpg&quot; src=&quot;http://www.playhard.ru/Files/News/21541/stalker_call_of_pripyat.jpg&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;295&quot; hspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; font: italic 11px arial; color: rgb(102, 102, 102);&quot;&gt;&quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Студия GSC Game World официально &lt;a href=&quot;http://www.gamespot.com/6273454&quot;&gt;подтвердила&lt;/a&gt; разработку &lt;strong&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/strong&gt;.
 Сиквел популярного украинского шутера создается на базе &quot;абсолютно 
новой мультиплатформенной технологии&quot;. Иными словами, проект практически
 наверняка выйдет как на PC, так и на консолях.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сообщается, что мировые продажи сериала превышают 4 миллиона экземпляров. По словам руководителя студии Сергея Григоровича, &lt;em&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/em&gt;. станет &quot;продолжением мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки&quot;. Релиз ожидается в 2012 году.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Напомним, что оригинальный &lt;a href=&quot;http://www.playhard.ru/Game.aspx?id=1133&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;,
 разработка которого сопровождалась псевдоутечками и многочисленными 
задержками, увидел свет в 2007 году. За ним последовали самостоятельные 
дополнения — приквел &quot;&lt;a href=&quot;http://www.playhard.ru/Game.aspx?id=2939&quot;&gt;Чистое небо&lt;/a&gt;&quot; и сиквел &quot;&lt;a href=&quot;http://www.playhard.ru/Game.aspx?id=4418&quot;&gt;Зов Припяти&lt;/a&gt;&quot;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/otzvuchavshij_zov_pripjati/2010-09-09-8</link>
			<dc:creator>stalker</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/otzvuchavshij_zov_pripjati/2010-09-09-8</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 07:01:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо &quot;глобальный сюжетный мод&quot;</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/70f5f9bd873ef27b76d9711d305a37c6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;
Имя файла: Global_mod__ReBorn_v_2_47.7z&lt;br&gt;
Размер: 12,2Mb&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Внимание! Мод Reborn &quot;SexyPatogen Zone&quot; предназначен для установки на чистую игру S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky vers. 1.5.10&lt;br&gt;
При наличии любых других установленных модов и попытках установки Reborn v.2.47 поверх них возможны ошибки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;Перед началом игры в меню &quot;Управление&quot; назначаете клавиши на вид от 1-го, 2-го и третьего лица&lt;br&gt;
Например на Insert, Home, End -&lt;br&gt;
это даст игроку возможность переходить в вид не от первого лица, что в некоторые моменты игры жизненно необходимо!&lt;br&gt;
(файл user.ltx прилагается, но только в качестве примера)&lt;br&gt;
(файл fsgame.ltx прилагается, но только в качестве примера)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Архив с модом содержит всё необходимое для игры.&lt;br&gt;
Все права на использованные сторонние моды принадлежат авторам ...</description>
			<content:encoded>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/70f5f9bd873ef27b76d9711d305a37c6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;
Имя файла: Global_mod__ReBorn_v_2_47.7z&lt;br&gt;
Размер: 12,2Mb&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Внимание! Мод Reborn &quot;SexyPatogen Zone&quot; предназначен для установки на чистую игру S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky vers. 1.5.10&lt;br&gt;
При наличии любых других установленных модов и попытках установки Reborn v.2.47 поверх них возможны ошибки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;Перед началом игры в меню &quot;Управление&quot; назначаете клавиши на вид от 1-го, 2-го и третьего лица&lt;br&gt;
Например на Insert, Home, End -&lt;br&gt;
это даст игроку возможность переходить в вид не от первого лица, что в некоторые моменты игры жизненно необходимо!&lt;br&gt;
(файл user.ltx прилагается, но только в качестве примера)&lt;br&gt;
(файл fsgame.ltx прилагается, но только в качестве примера)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Архив с модом содержит всё необходимое для игры.&lt;br&gt;
Все права на использованные сторонние моды принадлежат авторам этих модификаций.&lt;br&gt;
(В игру собрано масса модов из свободного доступа, например, несколько оружейных.&lt;br&gt;
Во всех редактируемых файлах сохранена предыдущая информация об авторстве.)&lt;br&gt;
Если автор какого либо мода не указал себя в созданных им файлах, то пусть сообщит об этом,&lt;br&gt;
и информация о нем будет выложена на форуме разработки.&lt;br&gt;
reborn-stalker.livejournal.com&lt;br&gt;
Там же размещена информация о модах, авторы которых позаботились о её наличии.&lt;br&gt;
-- &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-- &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;СЮЖЕТ.&lt;br&gt;
Мод Reborn (&quot;Возрождённый&quot;) будет включать в себя 2 части - &quot;СексиПатогенная Зона&quot; и &quot;Двойники&quot;&lt;br&gt;
Данная сборка - это часть первая: - &quot;СексиПатогенная Зона&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во вселенной STALKER&apos;a сюжет хронологически расположен сразу после событий Clear Sky.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот текст из игры.&lt;br&gt;
~~&lt;br&gt;
| Каждый настоящий сталкер знает, что Шрам нашими руками положил Стрелка на АЭС из гаусса.&lt;br&gt;
Почему же тот остался жив и через год, выброшенный &quot;Осознанием&quot; из 
морозильника сталкеров, инициировал события &quot;Теней Чернобыля&quot;?&lt;br&gt;
Почему именно со Стрелком у &quot;Осознания&quot; вышла такая накладка и его закодировали на убийство себя?&lt;br&gt;
Почему вообще &quot;Осознанию&quot; понадобилось тратить столько усилий, чтоб убить одного единственного человека?&lt;br&gt;
Что-то, наверное, произошло ещё тогда же, до того, что показывает 
финальный ролик Clear Sky. Это тебе и предстоит выяснить, сталкер. |&lt;br&gt;
~~&lt;br&gt;
Помимо сюжета в Зоне происходят события связанные с активной войной группировок.&lt;br&gt;
--&lt;br&gt;
--&lt;br&gt;
Как тестер советую делать оригинальные сэйвы, а не только быстрые 
сохранения, на каждом уровне игры и перед каждым телепортом в другое 
место.&lt;br&gt;
Вылеты возможны из-за недостатка памяти. Во время тестирования не было ни одного битого сейва.&lt;br&gt;
В игре есть возможность убыстрять и замедлять время.&lt;br&gt;
По умолчению время идёт как и в оригинале - в 10 раз быстрее обычного.&lt;br&gt;
Если во время быстрой перемотки, то есть, когда вы ускорили время, герой умирает (например от голода - он же как живой),&lt;br&gt;
то сэйвы с отличным от текущего течением времени не загрузятся. Необходимо перезагрузить саму игру.&lt;br&gt;
Советую обратить на это внимание и перед промоткой вперёд - плотно кушать.&lt;br&gt;
Если в течении 2-3 дней игрового времени ничего не есть - герой начинает умирать от голода. Не забывайте вовремя питаться.&lt;br&gt;
По сюжету, из-за конфликта сталкеров с военными и исчезновением Халецкого украинских военных заменили на российский спецназ.&lt;br&gt;
Подпольное снабжение Зоны продуктами таким образом прекратилось. Еда в страшном дефиците. Но находчивые сталкеры нашли выход,&lt;br&gt;
и кушают теперь монстров. Антирад, соотвественно, в почёте и жизненно необходим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для разрешения проблем с недостатком памяти в файл boot.ini нужно внести изменения. Например:&lt;br&gt;
[boot loader]&lt;br&gt;
timeout=10&lt;br&gt;
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS&lt;br&gt;
[operating systems]&lt;br&gt;
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=&quot;windows sp2&quot; /3GB /USERVA=2900 /fastdetect /NoExecute=OptIn&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в процессе игры у кого-то возникнут проблемы из-за второго рендера,&lt;br&gt;
то переименуйте в папке shaders папку [pereimenuyte_esli_nado]r2 в просто r2&lt;br&gt;
Но качество картинки немного ухудшится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во время первой загрузки игры не надо спешить и прощелкивать побыстрее первые сообщения.&lt;br&gt;
Игра в этот момент инициализируется и может загрузиться неполностью, из-за чего рано или поздно вылезут различные ошибки -&lt;br&gt;
например, отсутствие некоторых переходов между локациями.&lt;br&gt;
Лёгкий способ проверить всё ли в порядке - после начала игры посмотреть на глобальную карту.&lt;br&gt;
На ней вы должны насчитать 39 отмеченных переходов между локациями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ход игры: если вас послали с кем-то поговорить - это не значит, что загорится отметка на глобальной карте.&lt;br&gt;
Поэтому, для прохождения надо хорошо знать оригинал игры - Сталкер &quot;Чистое небо&quot;&lt;br&gt;
Erozoner сказал, что сделает свой мод, принципиально не меняя файл all.spawn&lt;br&gt;
и все предметы знакомые по оригиналу игроки найдут на своих местах.&lt;br&gt;
(Когда EroZoneR залезет в all.spawn я и представить не могу, что тогда начнется)&lt;br&gt;
Для свежести впечатлений имена персонажей изменены на похожие по ассоциации, например: Лебедев - Гусев,&lt;br&gt;
Каланча - Башня и т.д.&lt;br&gt;
В игру интегрированы все персонажи из Зова Припяти. Чего я не встречал ни в одном моде по &quot;Чистому небу&quot;&lt;br&gt;
В игре можно встретить 2 женских персонажа и даже пообщаться с ними.&lt;br&gt;
Беседуйте со сталкерами, они все в курсе произошедших в Зоне изменений и могут сообщить вам массу интересного.&lt;br&gt;
В этой модификации задействовано большее количество моделей сталкеров, чем в любом другом моде.&lt;br&gt;
(всё, что было для Чистого неба и плюс персонажи из Зова Припяти)&lt;br&gt;
--&lt;br&gt;
--&lt;br&gt;
Все вопросы по странному виду Зоны и прочих чудес разрешаются по ходу сюжета.&lt;br&gt;
--&lt;br&gt;
-- &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ПО НАЧАЛУ ИГРЫ:&lt;br&gt;
Игра имеет большую рэндомную составляющую. Например, если в начале игры 
вышедший из под контроля снорк на базе Чистого неба убивает&lt;br&gt;
профессора Башню, лучше всего начать игру заново, чтобы все же 
пообщаться с ним. Или же, если из первого же вскрытого ящика вывалится&lt;br&gt;
(например) всего 1-2 бинта и десяток пистолетных патронов, то же самое, - лучше переначать игру заново, потому что это значит,&lt;br&gt;
что игра зарядилась на скудный рэндом по всем ящикам. Но на самом деле это не очень важно, в игре всего хватает.&lt;br&gt;
Поскольку в зона идёт настоящая война, то дважды пройти одинаково 
какой-то отрезок игры невозможно. Поэтому делайте больше сейвов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;СОВЕТЫ: - Изучайте изменившуюся Зону. Теперь герой может проходить в любые места.&lt;br&gt;
Многие пути ведут не туда, куда раньше. Появились новые. Найди Перекрёстки Пространств, с их помощью легче вести войну кланов.&lt;br&gt;
Поведение многих монстров изменилось. Химеры приобрели Смертельный прыжок.&lt;br&gt;
Пси-аура контролёров вызывает псевдопространственные скачки. Три чёрных артефакта смерти изменяют законы природы.&lt;br&gt;
Зомбированные проявляют неестественную для них активность. И.т.д. Это новая Зона. И она на всю голову Аномальная.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;! ! !&lt;br&gt;
ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ НЕОБХОДИМАЯ ВВОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ - В НАЧАЛЬНЫХ СООБЩЕНИЯХ САМОЙ ИГРЫ.&lt;br&gt;
Будьте внимательны ко всем первым сообщениям в игре, в них множество жизненно необходимой информации.&lt;br&gt;
! ! !&lt;br&gt;
-- &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы по достоинству оценили усилия автора модификации EroZoneR&apos;a и
 одобряете продолжающуюся разработку этой и следующей частей мода,&lt;br&gt;
то активируйте имеющийся в архиве файл sms_v_blagodarnost.exe - этим вы поддержите автора.&lt;br&gt;
==&lt;br&gt;
При использовании оригинальных наработок: графики, моделей, звуковых 
файлов, &quot;фишек&quot; и кода модификации Reborn &quot;SexyPatoGen Zone&quot;,&lt;br&gt;
а также при использовании оригинальных персонилизированных наёмников в 
других модах авторство EroZoneR и email указывать обязательно!&lt;br&gt;
Плагиаторы будут обнародованы на сталкерских форумах.&lt;br&gt;
==&lt;br&gt;
Музыка из игры будет отдельно выложена в хорошем качестве на сайте модификации erozoner.ucoz.ru&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;==&lt;br&gt;
Для псевдоблюстителей псевдоприличий - все обвинения в порнографии не принимаются.&lt;br&gt;
Определение порно смотрите в википедии.&lt;br&gt;
За мат и угрозы &quot;отпетушить&quot; все претензии к разработчикам игры STALKER&lt;br&gt;
==&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;УСТАНОВКА:&lt;br&gt;
Распакованную из архива gamedata помещаете в папку с игрой.&lt;br&gt;
==&lt;br&gt;
перепакованная gamedata (конфиги и скрипты в rar), если кому надо на замену&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;gamedata_na_zamenu_7z.rar&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;папка bin с которой &quot;всё идёт&quot;&lt;br&gt;
_turbobit.net/y325m9859h9e.html&lt;br&gt;
иконки, если у кого проблемы по иконкам&lt;br&gt;
_turbobit.net/o9v43m6xlrb9.html&lt;br&gt;
оптимизация загрузки сталкера в память Windows&lt;br&gt;
_turbobit.net/pvd0inh97urv.html&lt;br&gt;
СКРИНЫ:&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/92ef4de1a39d4a5dd0bd4b28710e1dbe.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/2ab172bf244bbf8f04855b7a1ccd6287.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/fc8c91b7c3b73606982f1bf41737576b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/df48a1f3ad517dad4c8acbc28435ae13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;
основной архив (Global_mod_v_2_47.7z)</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_globalnyj_sjuzhetnyj_mod/2010-09-05-7</link>
			<dc:creator>Volk-odino4ka</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_globalnyj_sjuzhetnyj_mod/2010-09-05-7</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:32:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Доблесный долг в картинках</title>
			<description>&lt;p&gt;Эта тема про доблестный долг. Просьба всем не флудить в этой теме, а 
если свободовцам или бандитам не понравилась эта тема-то не надо в ней 
флудить. Любое плохое комментарие-это флуд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/342fa9e5faed085ff9b908291ea6aeff.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Во первых: Наш агитационный плакат&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/af17612ca59aed5cd1c72731a957d3cf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Во вторых: Эмблема&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/e57cb958fc6b0272c834ab4a3aa3e4f8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;И в третих: Долг тоже умеет веселиться&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/4553fed11836c3616aa8d24195ef06f1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Итак первый раздел почти без картинок: хочется помянуть павших долговцев в битве с Зоной или с ее заразой.&lt;br&gt;
Помните того долговца, которого в Чистом Небе унесла болотная тварь. Или
 тот отчаянный отряд сержа...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Эта тема про доблестный долг. Просьба всем не флудить в этой теме, а 
если свободовцам или бандитам не понравилась эта тема-то не надо в ней 
флудить. Любое плохое комментарие-это флуд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/342fa9e5faed085ff9b908291ea6aeff.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Во первых: Наш агитационный плакат&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/af17612ca59aed5cd1c72731a957d3cf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Во вторых: Эмблема&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/e57cb958fc6b0272c834ab4a3aa3e4f8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;И в третих: Долг тоже умеет веселиться&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/4553fed11836c3616aa8d24195ef06f1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Итак первый раздел почти без картинок: хочется помянуть павших долговцев в битве с Зоной или с ее заразой.&lt;br&gt;
Помните того долговца, которого в Чистом Небе унесла болотная тварь. Или
 тот отчаянный отряд сержанта Наливайко (у меня в игре спасся только 
один) павший в битве с мутантами. Все знают отряд отважного Черепа, (но у
 меня на базе свободы погибло трое из восьми)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же все знают, что долговцы собирают артефакты, но отдают их ученым для исследования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну ладно теперь вспомним Пулю (это он в Темной Долине положил трех 
бандитов, чтобы спати своего друга). Никто не скажет что долг-это трусы.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/f1f4b8cdd823d67ce4b5ba03df0ddd84.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Теперь про Долг (в картинках)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У Долга много комбинезонов и поэтому я сейчас вам их покажу&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/657fa230f1f24bda87d37edb70473b4f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Это костюм начинающего долговца. Самый обычный комбинезон с неполохим бронежилетом&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/80077632d42b6a61ce2a10642d936927.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Это костюм с более лучшим бронежилетом, создан на баже СЕВы. Предназначен для операций с повышенным радиоктивным фоном.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/026b2a7bf69215cf20a48ed2ce7398e0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Это долговский экзоскилет. У него самый лучший бронежилет. Предназначен для штурмовых операциях, для спецотрядов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У Долга много врагов. Сейчас вы их увидите&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/b52c68f456dadd170c65a27286ad8188.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Это самый ненавистный и главный враг Долга-анархисты Свободы. По 
неофициальным данным этой группировке все по барабану, но это не так. 
Они нападают на регулярную армию, обстреливают ученые группы и у них 
всегда на базе царит веселье. Поэтому у этих раздолбаев всегда на базе 
людно.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/96dbbc4153ae9731328fbfe7be017cac.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Это люди, которые пришли в Зоны ради поиска легкой наживы. Они грабят
 сталкеров одиночек,наносят урон Долгу и Свободе и даже нападают на 
армейские блокпосты.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/b5ee95a389e498ff2e195d5f9c3efc9f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Официальной войны между Долгом и Монолитом нет. Но когда Долг идет к 
центру Зоны закипает настоящая война. Также монолитовцы всегда пытаются 
вырваться на территорию сталкеров, но Долг успешно припятствует этому.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оружие долговцев.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/fc1ae24827a17c347bd834d4ad76ea5e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;АКСУ-74.Самая стандартная пушка для Долга. Ее дают только новичкам на неопасных территориях.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/0e8a1d8ad2e66924b3ff7d676f7b6177.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Обокан.Оружие опытных Долговцев охраняющих территорию Бара.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/aecd815634f6c82c680dc50b67de1489.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;АКМ-74.В основном встречается на блокпостах.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/767571eff95614b5f2dabcf71f659cfc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Гроза. Мощное штурмовое оружие для спецотрядов Долга.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/16c33141cbc797b8d94d22fe516f3692.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Этот пистолет встречается в экипировке любого долговца.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/0ca7b4865785642bbafcce32db7d1771.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;ВАЛ. Очень хорошее оружие для штурмовых отрядов Долга.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/06b9d4b20cfd641f958da4a1f0803ee0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;И наконец пулемет. Всречается довольно редко но находиться у Долговцев на армейских складах и на базе Долга (у охранников)&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/doblesnyj_dolg_v_kartinkakh/2010-09-05-6</link>
			<dc:creator>Ситен96</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/doblesnyj_dolg_v_kartinkakh/2010-09-05-6</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:24:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. История Прибоя</title>
			<description>&lt;p&gt;БЕЗ Вылетов - ПРОВЕРЕНО!&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/f0d3c737ddd6de05012323f0472ff3dd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. - MOD Priboi Story&lt;br&gt;
Год выпуска: 2008&lt;br&gt;
Жанр: Action&lt;br&gt;
Разработчик: Dezowave&lt;br&gt;
Выпущено: Dezowave&lt;br&gt;
Язык: Русский&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - 
военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была 
секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за 
инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники 
выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие 
члены исчезли. Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в 
конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных 
классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны 
найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете 
должны быть &quot;Шерлоком Холмесом&quot;, и ”рыть” глубже в зоне так, как В...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;БЕЗ Вылетов - ПРОВЕРЕНО!&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker.uz/files/jpg/f0d3c737ddd6de05012323f0472ff3dd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. - MOD Priboi Story&lt;br&gt;
Год выпуска: 2008&lt;br&gt;
Жанр: Action&lt;br&gt;
Разработчик: Dezowave&lt;br&gt;
Выпущено: Dezowave&lt;br&gt;
Язык: Русский&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - 
военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была 
секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за 
инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники 
выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие 
члены исчезли. Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в 
конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных 
классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны 
найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете 
должны быть &quot;Шерлоком Холмесом&quot;, и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не 
делали этого прежде. Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете 
должны прочитать его, чтобы получить информацию, или получить некоторые 
подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне 
снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). 
Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были 
отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной 
надеждой... В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это 
почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с 
военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. 
Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыга. Почти каждая 
беседа была переписана, короче говоря, отныне NPC будут вешать лапшу на 
уши в больших количествах. В течение ваших миссий, вы увидите Зону 
Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых 
Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со 
Стрелком, Доктором, и большим количеством других важных персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новые особенности:&lt;br&gt;
- Новая главная тема меню.&lt;br&gt;
- Вы начинаете игру в другом месте&lt;br&gt;
- Вы - Военный Лейтенант.&lt;br&gt;
- Новая основная сюжетная линия (99 % переделано, 1 %, перекочевали старых миссий)&lt;br&gt;
- Новая история, но с фриплэем с начала без ограничений.&lt;br&gt;
- Новые квесты&lt;br&gt;
- Уникальные миссии на время&lt;br&gt;
- Новые документы (какие - непонятно).&lt;br&gt;
- Новый худ.&lt;br&gt;
- Новый инвентарь&lt;br&gt;
- Более опасные враги.&lt;br&gt;
- Старые истории с другим описанием.&lt;br&gt;
- Новые диалоги и новые возможности.&lt;br&gt;
- Вы встретите Стрелка, Доктора и многих других из истории о Меченном.&lt;br&gt;
- Жратва будут восстанавливать меньше здоровья.&lt;br&gt;
- Отредактированные звуки (никто не называет Вас Меченным и т.д.)&lt;br&gt;
- Новое вводное видео, а так же концовка&lt;br&gt;
- Вооруженные силы со старта друзья.&lt;br&gt;
- Долг и Одиночки со старта нейтральны к Вам.&lt;br&gt;
- Бандиты, Свобода, Монолит, и Наемники начинают как враги к Вам.&lt;br&gt;
- Наемники засели на Агропроме (Прежняя военная база ...)&lt;br&gt;
- Вы будете иметь домик в деревне (Кордон) с мебелью, сковородками и панелью на 40 дюймов.&lt;br&gt;
- Новые монстры и описания.&lt;br&gt;
- Полный цикл день-ночь на Припяти, Радаре, Янтаре, Станции 1 и Станция 2.&lt;br&gt;
- Вы можете пройти в главные ворота на Стадион, что на Припяти.&lt;br&gt;
- Некоторые переходы уровня были перемещены, таким образом Вы можете исследовать большую территорию.&lt;br&gt;
- Переделанная графика уровня - больше зелени, цветочков, и объектов Зоны.&lt;br&gt;
- Нет аномалий на Станции 1, таким образом, Вы можете исследовать уровень немного больше&lt;br&gt;
. - Случайные аномалии и меньше пси-воздействие.&lt;br&gt;
- Нет мёртвой зоны на Станции 2, таким образом, Вы можете исследовать уровень полностью.&lt;br&gt;
- Знай, душара! Радиация - твой невидимый враг, Вы не можете видеть это вашими глазами!&lt;br&gt;
- Добавлено парочку монстров и артов с 2-ой Станции, так что будь готов к мочилову.&lt;br&gt;
- Вы можете возвратиться с 2ой Станции до военной лаборатории Монолита, и Саркофага.&lt;br&gt;
- На 2-ой Станции Вы можете использовать убранные лестницы, таким 
образом, Вы можете подняться на крыши, или на реакторные блоки 1 и 2! 
(отличное место по снайперствовать)&lt;br&gt;
- Поскольку мы думали, что телепортирование - слишком футуристическое 
для этой игры, по сему Вы можете использовать лестницы, чтобы подняться 
на крышу вместо телепортирования.&lt;br&gt;
- От Саркофага Вы можете вернуться обратно к 1-ой Станции.&lt;br&gt;
- От Станции 1 Вы можете возвратиться к Припяти&lt;br&gt;
- была секретная база монолита на Радаре, посмотреть переход на другой 
уровень можно на КПК. Оттуда Вы можете пойти в X10, это только 
альтернативный маршрут, но более короткий.&lt;br&gt;
- Добавлено много монстров ,которые не вошли в оригинальную версию, на каждом уровне.&lt;br&gt;
- Добавлено много транспортных средств, которые можно будет найти почти на каждом уровне.&lt;br&gt;
- Исправлена проблема с &quot;блуждающей&quot; техникой&lt;br&gt;
- Новые звуковые эффекты в Саркофаге&lt;br&gt;
- окна BTR могут быть открыты кнопкой &quot;L&quot;&lt;br&gt;
- Новая Музычка в Баре&lt;br&gt;
- Скрытые документы! (Вы должны будете использовать ваше остроумие, чтобы найти их .)&lt;br&gt;
- Восстановлены некоторые двери с кодом, и Вам понадобиться найти пороли.&lt;br&gt;
- Отредактированы ландшафты Зоны.&lt;br&gt;
- Больше &quot;войны&quot; между фракциями.&lt;br&gt;
- Потребность во сне (Спальный мешок из АМК мода Вам придётся купить у торговцев)&lt;br&gt;
- Всякие там детекторы и прочие девайсы.&lt;br&gt;
- Вы можете продать что – ни будь NPC, но они купят вещи по более низким ценам.&lt;br&gt;
- Вы можете нести канистры и взрывчатые вещества (слот для гранат)&lt;br&gt;
- Командующий Блокпостом, Бармен и Петренко смогут предложить практически всё!!.&lt;br&gt;
- Вы можете получать квесты у Командующего Блокпостом, но получите новые миссии по сюжету только тогда, когда закончите текущую&lt;br&gt;
- у Вас будет тайник в уборной, где Вы сможете хранить свой хабар&lt;br&gt;
- Переделанный КПК&lt;br&gt;
- поскольку Вы - хорошо экипированный солдат, у Вас будет полная 
энциклопедия Зоны, откуда Вы узнаете больше о фракциях, мутантах, 
аномалиях и т.д.&lt;br&gt;
- Восстановлено солнце&lt;br&gt;
- Меньше основных скинов для NPC&lt;br&gt;
- Бармен, Петренко могут чинить стволы, броню и т.д.&lt;br&gt;
- еще множество небольших изменений (оружие, предметы, монстры ...), что Вы обязательно заметите.&lt;br&gt;
- Вы можете продать свой фонарик, болт и другие вещи, но тогда Вы не 
сможете использовать ночное видение или фонарик, до тех пор пока Вы не 
купите себе новый , а также не забывайте использовать болты из-за 
множества невидимых аномалий ...&lt;br&gt;
- Отныне Вы можете поместить много вещей в слоты на поясе, такие как взрывчатые вещества, устройства, артефакты и т.д. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Минимальные системные требования:&lt;br&gt;
Операционная система: Windows 2000/XP&lt;br&gt;
Процессор: Pentium 4 2.0 ГГц&lt;br&gt;
Память: 512 МБ&lt;br&gt;
Видеокарта: 128 МБ, DirectX 9.0c&lt;br&gt;
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c&lt;br&gt;
Свободное место на ЖД: 5,56 ГБ&lt;br&gt;
DVD-привод: 8х&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Коды&lt;br&gt;
На Радаре, в &quot;лагере отверженных&quot; - 5797812&lt;br&gt;
X10, схрон №1 - 4615&lt;br&gt;
Х10, схрон №2 - 831220&lt;br&gt;
X18, схрон 1 - 36321&lt;br&gt;
X18, схрон 2 - 74368&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ!!!!!!&lt;br&gt;
Если у Вас возникнет проблема с вылетом игры при смерти, установите 
фикс, который прилагается в папке с игрой... Если устанавливать мод на 
1.0005, а после обновления 1.0006 проблем не будет. А если игра уже 
1.0006 мод устанавливаться не будет. Но при помощи архиватора, например 
7-Zip распаковываем инсталлятор в S.T.A.L.K.E.R/gamedata - мод готов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depositfiles&lt;br&gt;
_http://depositfiles.com/ru/files/4631669&lt;br&gt;
_http://depositfiles.com/ru/files/4631766&lt;br&gt;
_http://depositfiles.com/ru/files/4631814&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rapidshare&lt;br&gt;
_http://rapidshare.com/files/106110094/s.m.p.part1.rar&lt;br&gt;
_http://rapidshare.com/files/106114106/s.m.p.part2.rar&lt;br&gt;
_http://rapidshare.com/files/106115419/s.m.p.part3.rar&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Тема отредактирована stalker_GRIF. 03.09.2010 / 08:23 по Таш. времени.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/s_t_a_l_k_e_r_istorija_priboja/2010-09-05-5</link>
			<dc:creator>stalker</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/s_t_a_l_k_e_r_istorija_priboja/2010-09-05-5</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:22:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс квестов для следующей игры STALKER завершён.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; class=&quot;bb-url&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1009/a1/132ee3f1864f.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот и подошёл к концу заключительный этап конкурса на лучший квест 
для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Попавшие во второй тур работы от
 42 участников были рассмотрены жюри в лице Руслана Диденко 
(руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.), Андрея Верпаховского (ведущий 
геймдизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.) и Олега Яворского (PR-директор 
компании GSC Game World). Выбрать лучшие сценарии квестов оказалось 
нелегко, но тем не менее имена авторов, которые войдут в титры следующей
 игры серииS.T.A.L.K.E.R. (Special thanks) определены, и мы с радостью 
их объявляем:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Алексей Просандеев - Квест: &quot;Нора псевдопсов&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Владислав Чирин - Квест: &quot;Кровосос&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Елена Корнеева - Квест: &quot;Отстрел псевдособак&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возможно, идеи этих авторов будут реализованы в том или ином виде в S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/p&gt;
&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; class=&quot;bb-url&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1009/a1/132ee3f1864f.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;bb-image&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот и подошёл к концу заключительный этап конкурса на лучший квест 
для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Попавшие во второй тур работы от
 42 участников были рассмотрены жюри в лице Руслана Диденко 
(руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.), Андрея Верпаховского (ведущий 
геймдизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.) и Олега Яворского (PR-директор 
компании GSC Game World). Выбрать лучшие сценарии квестов оказалось 
нелегко, но тем не менее имена авторов, которые войдут в титры следующей
 игры серииS.T.A.L.K.E.R. (Special thanks) определены, и мы с радостью 
их объявляем:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Алексей Просандеев - Квест: &quot;Нора псевдопсов&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Владислав Чирин - Квест: &quot;Кровосос&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Елена Корнеева - Квест: &quot;Отстрел псевдособак&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возможно, идеи этих авторов будут реализованы в том или ином виде в S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также, жюри были отмечены следующие сценарии:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ростислав Грузин - Квест: &quot;Охота за артефактом&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Евгений Янковский - Квест: &quot;Проклятый детектор&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иван Чистяков - Квест: &quot;Путешествие во времени&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Михаил Грибанов - Квест: &quot;Аномалия времени&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Глеб Султанов - Квест: &quot;Щенок псевдособаки&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Артём Меховников - Квест: &quot;Два друга&quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Андрей Московкин - Квест: &quot;Работа на учёных&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имена данных авторов будут размещены на официальном сайте проекта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания GSC Game World выражает огромную благодарность всем участникам конкурса и поздравляет победителей!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Источник: GSC-fan.com[img]/files&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/konkurs_kvestov_dlja_sledujushhej_igry_stalker_zavershjon/2010-09-05-4</link>
			<dc:creator>STALKERHA</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/konkurs_kvestov_dlja_sledujushhej_igry_stalker_zavershjon/2010-09-05-4</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:19:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сталкер онлайн</title>
			<description>Немного свежей информации о проектe Stalker Online. На этот раз разработчики представили не только ряд новых скриншотов но а также видео первой локации, так называемый город новичков. &lt;p&gt; Именно на ней будет проводится бета-тест, который будет в скором времени. В нашей галерее создан дополнительный раздел, посвященный проекту Stalker Online, в который будут добавляться новые материалы по мере поступления интересных материалов. Интересным пунктом являются концепты новых монстров, среди которых, овод и бес. &lt;br /&gt; Бес.Беса, в отличие от других мутантов довольно легко идентифицировать, как сильно видоизмененного человека. Мутации коснулись всего, полностью стерев всю человечность. Теперь Бес представляет собой нечто совершенно иное.Бесы обладают наверное самыми мощными псионическими способностями, среди всех мутантов Зоны. Бес не имеет ярко выраженных челюстей и непонятно, что служит пищей этому монстру. Бес способен выжечь мозг незащищенному сталкеру. Некоторые Бесы обладают мощными псих...</description>
			<content:encoded>Немного свежей информации о проектe Stalker Online. На этот раз разработчики представили не только ряд новых скриншотов но а также видео первой локации, так называемый город новичков. &lt;p&gt; Именно на ней будет проводится бета-тест, который будет в скором времени. В нашей галерее создан дополнительный раздел, посвященный проекту Stalker Online, в который будут добавляться новые материалы по мере поступления интересных материалов. Интересным пунктом являются концепты новых монстров, среди которых, овод и бес. &lt;br /&gt; Бес.Беса, в отличие от других мутантов довольно легко идентифицировать, как сильно видоизмененного человека. Мутации коснулись всего, полностью стерев всю человечность. Теперь Бес представляет собой нечто совершенно иное.Бесы обладают наверное самыми мощными псионическими способностями, среди всех мутантов Зоны. Бес не имеет ярко выраженных челюстей и непонятно, что служит пищей этому монстру. Бес способен выжечь мозг незащищенному сталкеру. Некоторые Бесы обладают мощными психокиетическими способностями и под их воздействием плоть сама рвется на части.Иногда, недалеко от аномалий находят мертвых людей, безо всяких видимых повреждений. Часто нет и внутренних органов. Среди сталкеров упорно ходят слухи о том, что Бесы высасывают из людей саму жизнь. Мозгососы еще одно меткое название, которое выжившие сталкеры дали Бесам. При все своей псионической мощи, Бесы не в состоянии выдержать сколько-нибудь продолжительный огонь. Однако Бесы умело прикрываются психокинетическими экранами, отклоняя пламя и пули, что весьма сильно затрудняет борьбу с ними. Некоторые бесы берут под контроль сталкеров и заставляют их стрелять по своим.&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_ph/74/2/788748982.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/stalker_onlajn/2010-08-19-3</link>
			<dc:creator>Sahon</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/stalker_onlajn/2010-08-19-3</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:49:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые поискавики</title>
			<description>Внимане всем теперь на нашем сайте можно сразу переходить на нужный поисковик!!!!Нажимаете все для сталкера затем &lt;a href=&quot;http://stalker-master.ucoz.com/load/poiskoviki/3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поисковики&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Внимане всем теперь на нашем сайте можно сразу переходить на нужный поисковик!!!!Нажимаете все для сталкера затем &lt;a href=&quot;http://stalker-master.ucoz.com/load/poiskoviki/3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поисковики&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-master.ucoz.com/news/novye_poiskaviki/2010-08-18-2</link>
			<dc:creator>stalker</dc:creator>
			<guid>https://stalker-master.ucoz.com/news/novye_poiskaviki/2010-08-18-2</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 17:36:33 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>